 |
 |
| Статьи |
|
|
 |
 |
| Поиск цен |
 |
|
|
 |
| В поле ввода напишите название модели |
|
|
 |
|
cworld
/ Статьи
|
 |
|
|
 |
 |
|
Современные технологии трехмерной графики | 22 09/03
|
|
 |
Описание: За последний десяток лет графические карты, позже названные 3D-акселераторами, прошли немалый путь развития -- от первых SVGA-ускорителей, о 3D вообще ничего не знавших, и до самых современных игровых "монстров", берущих на себя все функции, связанные с подготовкой и формированием трехмерного изображения, которое производители именуют "кинематографическим". Естественно, с каждым новым поколением видеокарт создатели добавляли им не только дополнительные мегагерцы и мегабайты видеопамяти, но и множество самых разных функций и эффектов. Давайте же посмотрим, чему, а главное, зачем научились акселераторы последних лет, и что это дает нам, любителям трехмерных игр.
|
| http://itc.ua |
 |
|
|
 |
|
|
|
|