 |
 |
| Статьи |
|
|
 |
 |
| Поиск цен |
 |
|
|
 |
| В поле ввода напишите название модели |
|
|
 |
|
cworld
/ Статьи
|
 |
|
|
 |
 |
|
Radeon X1600 Pro 128 Mb DDR3 против GeForce 6600 128 Mb DDR3 | 23 03/06
|
|
 |
Описание: Некоторое время назад Jordan рассказал о преимуществе карт с 256 Mb памяти перед картами с 128 Mb. Дело в том, что при установке высокого или максимального качества в настройках многих игр, текстуры уже не умещаются в локальной памяти видеокарты и для их хранения используется оперативная память компьютера, что приводит к провалам fps во время перекачки текстур и кратковременным "подёргиваниям" картинки во время игры. Это особенно заметно, если в системе стоит медленная оперативная память.
Для тех, кто может потратить на видеокарту 5-200, выход простой – выбрать себе что-нибудь с 256Mb видеопамяти, например из вариантов, рассмотренных в статье "Сравнение производительности GeForce 6800 LE/6600 GT, Radeon X800 GT/GTO и X1600 XT". А что делать тем, у кого нет такой возможности? Можно, конечно, взять GeForce 6600 c 256Mb медленной памяти, но есть и другой вариант – использовать для игр такие настройки качества, при которых текстуры будут умещаться в 128 Mb. Именно при таких настройках и будут протестированы рассматриваемые в статье карты. Все равно в большинстве случаев для нормальной игры с максимальными настройками на этих картах будет недостаточно не только объема видеопамяти, но и скорости графического процессора.
Кроме того, будет рассмотрен и проверен на практике вольтмод обеих карт и разгон с водяным охлаждением. В завершении статьи вы узнаете о результатах в бенчмарках, полученных на этих картах с настройками на максимальную производительность и с разгоном до предельных частот. |
| http://www.overclockers.ru |
 |
|
|
 |
|
|
|
|